先に結論
50人規模では32GBを出発点にし、50人近くが同時接続する場合やMOD・大規模建築が多い場合は64GBを検討します。
ロリポップ!for Gamersの公式案内は、32GBを20人程度以上、64GBを大人数・大規模ワールド向けとしています。50人に必要な容量を一律には断定していないため、最初に接続テストを行い、重ければ上位プランへ変更するのが安全です。
50人規模で候補になる料金
公式プランでは、32GBは3日3,800円、64GBは3日7,600円です。長期契約は利用期間分をまとめて前払いし、契約期間が長いほど月額換算が下がります。
50人全員が同時に遊ぶとは限りません。イベント前にピーク時の同時接続人数を見積もり、短期契約で負荷を確認してから長期契約を判断します。
| 候補 | 公式の目安 | 3日料金 | 50人で割る目安 |
|---|---|---|---|
| 32GB | 20人程度以上・多くのMOD | 3,800円 | 1人76円 |
| 64GB | 大人数・大規模ワールド | 7,600円 | 1人152円 |
32GBと64GBの選び方
32GBは、参加登録が50人でも同時接続が20〜30人程度で、バニラ版または軽いプラグイン中心の運用から試す候補です。
50人近くが同時に入るイベント、探索範囲が広いワールド、多数のMODや自動装置を使う環境では64GBを検討します。人数だけでなく、CPU負荷とワールドの重さも動作に影響します。
- 参加者50人と同時接続50人を分けて考える
- Java版のMOD・プラグイン数を先に決める
- 既存ワールドを使う場合はデータ容量と負荷を確認する
本番前に接続テストをする
本番と同じバージョン、ワールド、MOD構成を用意し、できるだけ多くの参加者で接続テストを行います。移動、戦闘、大規模建築の読み込みなど、負荷が高い場面を試してください。
ロリポップ!for Gamersは管理画面から上位プランへ変更できます。32GBで開始する場合も、イベント直前ではなく余裕を持ってテストし、必要なら64GBへ上げます。
大人数運営で料金以外に確認すること
大人数サーバーでは、バックアップ、管理者権限、荒らし対策、参加ルール、連絡手段も必要です。代表者一人だけが復元方法を知っている状態を避け、イベント前にバックアップから戻せることまで確認します。
- 開始前と終了後にバックアップを取得
- 管理者と問い合わせ担当を複数人決める
- 参加者へ接続先・版・MOD・ルールを事前共有
- 更新日と自動更新の扱いをカレンダーへ登録
申込み前の最終判断
短期イベントなら3日契約で接続テストと本番を収められるか確認します。継続コミュニティなら、最初から最長契約にせず、参加率とサーバー負荷が安定してから長期割引を検討します。
料金や推奨人数は変更される可能性があります。申込画面で利用期間、メモリ、支払総額、プラン変更条件を確認してください。